
Asas novas — e agora raras de verdade
Todas as asas foram desenhadas de novo, em pixel art, inspiradas nas asas do MU. Cavaleiro, Feiticeiro e Gladiador Mágico usam as Asas Etéreas (cristais de safira lapidados), as Asas do Abismo (asas de morcego-dragão com espinhos, veias de lava e um rubi) e as Asas Celestiais (penas de marfim com armadura de ouro e um sol no centro).
A Elfa ganhou uma asa diferente para cada nível: Asas Silvestres (folhas de esmeralda com nervuras douradas), Asas Ancestrais (penas brancas e verdes presas por vinhas de ouro) e Asas Régias (borboleta turquesa com pontas de cristal). Antes as três tinham o mesmo desenho.
As asas também foram ajustadas ao visual de Mestre (Blade Master, Grand Master, High Elf e Duel Master). Nesse visual elas apareciam com quase o dobro do tamanho e tapavam o herói; agora têm a mesma proporção do visual normal, ficam presas nas costas e acompanham o herói de frente, de lado e de costas, parado, andando, atacando ou voando.
O bater de asas ficou mais imponente: na descida elas mantêm o V aberto em vez de ficarem achatadas na horizontal. Os ícones das asas no inventário também usam os desenhos novos, e cada asa da Elfa tem seu próprio ícone.
Asas agora são raras e só se conseguem criando. Nenhum chefe solta mais asa: o único caminho é a Máquina do Caos, com o Goblin do Caos em Noria (aba Asas). Quem já tem asa continua com ela.
Para a asa de Classe 1 é preciso uma Pena Encantada, um item novo e raro: cai dos chefes de nível 56 a 100 (12%), dos monstros dourados da Caverna de Cristal, da Cripta Esquecida, do Abismo Ígneo e do Planalto Celeste (2%) e, bem de vez em quando, dos monstros comuns desses mapas. Não é vendida em loja. Com ela, uma Joia do Caos e até 5 itens +4 com opção, a chance vai até 60%. Se falhar, os itens voltam a +0 e a pena, as joias e o zen se perdem.
Depois a asa sobe de classe, cada passo mais difícil: Classe 2 com a Pena da Fênix Sombria (até 45%), a Pena do Condor feita com a asa de Classe 2 +9 (até 40%) e a Classe 3 com a Pena do Condor e a Chama do Condor (até 30%). O Lorde Sombrio segue o mesmo caminho e recebe a capa do mesmo nível.
Nada muda nos atributos: nomes, dano, absorção, nível exigido e preço continuam iguais. Quem já tem asas vê o desenho novo assim que entra no jogo, e os outros jogadores também enxergam as suas asas novas. A capa do Lorde Sombrio continua a mesma.









O que mudou
- Asas Etéreas, do Abismo e Celestiais redesenhadas para Cavaleiro, Feiticeiro e Gladiador Mágico.
- Elfa com um desenho próprio por nível: Asas Silvestres, Ancestrais e Régias.
- Visual de Mestre: asas no tamanho certo, sem cobrir o herói, de frente, de lado e de costas.
- Bater de asas mais alto e imponente, sem achatar na descida.
- Ícones novos das asas no inventário, um por nível também para a Elfa.
- Asas não caem mais de nenhum chefe: só são criadas na Máquina do Caos (Goblin do Caos, Noria).
- Item novo: Pena Encantada, rara, para criar a asa de Classe 1 (chefes de nível 56 a 100 e monstros de 4 mapas).
- Chances máximas na Máquina do Caos: Classe 1 60%, Classe 2 45%, Pena do Condor 40%, Classe 3 30%.
- Atributos, nomes e preços das asas sem mudança; a capa do Lorde continua igual.