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Explore Aetheria pelo novo atlas animado

O menu de mapas ganhou um atlas ilustrado. Aperte M durante o jogo ou use o botão Mapa para ver os 16 destinos de viagem já existentes, incluindo Vila de Lumen, Noria, Devias, Picos Gélidos e Ruínas de Kantara. A arte representa o continente e seus ambientes; os cenários jogáveis continuam sendo os mapas do jogo.

Nuvens atravessam o atlas devagar, cachoeiras correm pelas ilhas e penhascos, cristais brilham e a lava pulsa. Um marcador destaca onde você está. Use Pausar efeitos para interromper as animações; a preferência de reduzir movimento do dispositivo também é respeitada.

Arraste o mapa e use os controles de aproximação para explorar. Ver mundo recupera a visão geral, Onde estou centraliza sua região e a busca encontra nomes mesmo sem acentos. Selecionar um destino mostra o nível de entrada, níveis dos monstros, custo em Zen, locais da região e portais conectados. A viagem só começa ao pressionar Viajar e continua sujeita aos requisitos do jogo, incluindo a aproximação de Selene quando necessária.

O atlas também se adapta ao celular, com mapa e detalhes acessíveis em pé ou deitado. Textos e controles estão disponíveis em português, inglês e espanhol. As imagens desta notícia são capturas reais de uma demonstração local, com um personagem fictício.

O que mudou

  • Atlas ilustrado no atalho M e no botão Mapa, com 16 destinos existentes.
  • Nuvens, cachoeiras, cristais, lava e marcador de localização animados.
  • Busca de regiões, aproximação, arraste e centralização da localização.
  • Níveis, custos, interiores e conexões reais dos portais na consulta de cada destino.
  • Seleção e confirmação de viagem separadas, com os requisitos do jogo preservados.
  • Layout para computador e celular, navegação pelo teclado e pausa dos efeitos.
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