
Inventário novo, Caixas de Kundun e drops como no MU
O Inventário (tecla I) ficou com a cara do MU: os espaços do boneco e da mochila são escuros, cor de madeira, com uma borda dourada, e o boneco ficou maior. Nenhum item tem mais um fundo colorido atrás. No boneco, cada peça é recortada no próprio desenho e preenche o espaço, e todo item aprimorado mostra o seu +N no canto. Um item que você não pode usar aparece acinzentado, com um contorno vermelho e um ponto vermelho no canto. No celular a mochila fica abaixo do boneco; em telas largas e baixas, como a de um notebook, o boneco fica ao lado da mochila, como nas imagens.
As Caixas de Kundun chegaram, como no MU. Só a Caixa de Kundun +1 cai: 30% dos monstros dourados, 1 em cada 3.000 monstros comuns e sempre dos chefes. Para abrir, clique com o botão direito nela ou solte-a no chão: os tesouros se espalham ao seu redor, só você pode pegá-los nos primeiros 10 segundos, e eles ficam no chão por 2 minutos no total. Cada caixa traz zen e mais um prêmio: poções, uma joia ou um equipamento mágico ou raro de +1 a +3. O nível do monstro que deixou a caixa define o equipamento e o zen que saem dela (a dica de uma caixa que caiu de um monstro mostra "Origem: nível N"). Nunca sai item excelente, Joia do Caos, espírito ou item lendário. Quem ainda tem caixas antigas de +2 a +5 continua podendo abri-las, com o conteúdo de antes.
Os drops seguem as regras do MU. Item excelente só vem de duas formas: um monstro dourado, em qualquer mapa, tem 1% de chance de deixar um; e cada equipamento que cai de um monstro de nível 80 ou mais tem 3% de chance de sair excelente. Em nenhum outro lugar: nem em loja, nem em missão, nem dentro da Caixa de Kundun +1 (asas são outra categoria e não entram nessa regra; as caixas antigas de +3 a +5 ainda abrem com o conteúdo de antes). A Joia do Caos só cai de monstros de nível 50 ou mais, e nenhum vendedor vende joias.
A Máquina do Caos, com o Goblin do Caos em Noria, usa as chances do MU: 60% para +10 e +11, 55% para +12 e +13 e 50% para +14 e +15. Um item excelente ou lendário tem 10 pontos a menos (asas não), e a janela mostra isso antes de você confirmar: "Chance de sucesso (−10% item excelente)" (ou "item lendário"). O zen sobe 2 milhões a cada nível: +10 custa 2 milhões, +11 custa 4 milhões, e assim até 12 milhões no +15, além de uma Joia do Caos e de Joias da Bênção e da Alma. Se falhar, o item volta para +0 e nunca é destruído.
Um item que você larga no chão some depois de 40 segundos e pisca nos últimos 5. Se você fechar o Inventário com um item no cursor e a mochila cheia, ele vai para o Baú quando você está ao lado dele; longe do Baú, ele cai no chão e o aviso lembra que some em 40 segundos (se o Inventário fechar sozinho, ele fica no cursor). Para ver tudo isso: abra o Inventário com I, cace monstros dourados e chefes para achar as Caixas de Kundun e fale com o Goblin do Caos em Noria (portal verde da Vila de Lumen, a partir do nível 10). As imagens mostram o jogo de verdade, com um personagem de teste.






O que mudou
- Inventário como no MU: espaços cor de madeira com borda dourada, boneco maior, nenhum fundo colorido atrás dos itens, peças do boneco recortadas no próprio desenho, +N em todo item aprimorado.
- Em telas largas e baixas o boneco fica ao lado da mochila; um item que você não pode usar fica acinzentado, com contorno vermelho.
- Caixa de Kundun +1: 30% dos monstros dourados, 1 em 3.000 monstros comuns, sempre dos chefes; o equipamento e o zen seguem o nível do monstro que a deixou.
- Abrir uma caixa (botão direito ou soltar no chão) espalha os tesouros ao seu redor; só você pega nos primeiros 10 segundos e eles ficam 2 minutos no chão.
- Dentro da Caixa de Kundun +1 nunca sai item excelente, Joia do Caos, espírito ou item lendário; as caixas antigas de +2 a +5 continuam abrindo com o conteúdo de antes.
- Item excelente só de monstro dourado (1%, em qualquer mapa) ou de cada equipamento que cai de um monstro de nível 80 ou mais (3%).
- Joia do Caos só de monstros de nível 50 ou mais; nenhum vendedor vende joias.
- Máquina do Caos: 60/60/55/55/50/50% do +10 ao +15, −10 pontos para item excelente ou lendário (asas não), zen de 2 milhões no +10 até 12 milhões no +15; se falhar, o item volta para +0 e nunca é destruído.
- Item largado no chão some em 40 segundos e pisca nos últimos 5; com a mochila cheia, um item do cursor vai para o Baú quando você está ao lado dele.