
Minas Esquecidas e Atlântida Submersa: dois mapas enormes e grátis
Chegaram dois mapas novos, grátis para todos os jogadores: a Atlântida Submersa, para os níveis 150 a 238, e as Minas Esquecidas, para os níveis 250 a 342. Cada um tem três regiões, dois chefes e quase três vezes a área dos Esgotos de Lumen. As Minas têm o tamanho das Ruínas de Kantara, e a Atlântida passa a ser o maior mapa do jogo. Os monstros ficam espalhados pelo mapa inteiro, entre acampamentos, ruínas e arenas, sem grandes áreas vazias: são mais de 2.700 na Atlântida e mais de 1.400 nas Minas.
A Atlântida Submersa é uma cidade antiga no fundo do mar, com bolhas e reflexos de luz na água pelo caminho. Ela se divide em Recife de Coral (níveis 150 a 177), Cidade Afundada (185 a 213) e Fossa da Hidra (220 a 238). Na Fossa vivem os dois chefes: o Vigia da Fossa (nível 232), um olho gigante que ataca de longe e chama reforços, e Cila, a Fera das Marés (nível 252), uma fera de três cabeças. Quando a Cila chega a 66% e a 33% da vida, as cabeças voltam: ela recupera um pouco de vida e chama duas Crias da Hidra. Para quem está entre os níveis 150 e 238, a Atlântida é mais uma opção de caça, ao lado da Zona Alta de Devias.
Como chegar: a partir do nível 150, entre no Portão das Marés, o portal novo do Bosque das Fadas, em Noria (a placa dele mostra Atlântida Submersa, nível 150). Também dá para viajar pelo atlas (tecla M) perto de Selene, a Guardiã dos Portais, na Vila de Lumen: Atlântida Submersa (nível 150, 30.000 Zen), Cidade Afundada (nível 185, 35.000 Zen) ou Fossa da Hidra (nível 220, 40.000 Zen). Na chegada fica o Posto da Enseada, com a Capitã Maris, a alquimista Sylwen com poções e a Nerissa com o Baú da conta. O portal da Enseada leva de volta a Noria, e no fim da Fossa outro portal leva às Ruínas de Kantara a partir do nível 250.
As Minas Esquecidas são galerias antigas de onde Kantara tirava cristal. Elas se dividem em Galerias Sombrias (níveis 250 a 278), Salões de Cristal (284 a 305) e Coração de Cristal (318 a 342). Valgor, o Centauro de Cristal (nível 316), guarda o fundo dos Salões de Cristal e chama Golens de Cristal para ajudar; Esteno, a Górgona Cristalina (nível 350), espera no Coração de Cristal com as suas Górgonas Cristalinas.
Como chegar: a partir do nível 250, viaje pelo atlas perto de Selene para as Minas Esquecidas (nível 250, 40.000 Zen), os Salões de Cristal (nível 284, 45.000 Zen) ou o Coração de Cristal (nível 318, 50.000 Zen). Também há dois portais novos: um no fim da Zona Alta de Devias, nos Picos Gélidos, e outro no Pátio das Engrenagens, nas Ruínas de Kantara. Na entrada fica o Acampamento dos Mineiros, com Brann, o Velho Mineiro, e Ingrid, a alquimista com poções. O portal da entrada leva a Noria. Se você morrer ou usar o Pergaminho do Retorno na Atlântida ou nas Minas, volta para Noria.
Os quatro chefes seguem as regras de chefe do jogo, como os outros chefes de nível parecido: deixam Zen, Joias da Bênção, da Alma e do Caos, equipamentos mágicos e raros (às vezes excelentes), Caixas de Kundun +1 e chance de item lendário, e podem soltar a Pena da Fênix Sombria e o Espírito do Cavalo; Valgor, Cila e Esteno também podem soltar a Chama do Condor. Eles não soltam asas. Depois de derrotados, voltam em 25 minutos (Vigia da Fossa), 1 hora (Valgor e Cila) ou 1 hora e meia (Esteno).
A experiência também acompanha os mapas novos: o herói passa a ser avaliado pelo próprio nível até o 342 (antes o limite era 299). Assim, os monstros das Minas dão experiência cheia para quem passou do nível 299, e caçar muito abaixo do seu nível rende menos. As dicas dos moradores e as missões diárias de caça e de suprimentos já mandam você para a Atlântida e para as Minas conforme o seu nível.
Ignarax, o Dragão Rubro, chefe do Abismo Ígneo, ganhou visual novo, com animações em oito direções. Atributos, prêmios e comportamento continuam os mesmos.
Também há um monstro novo e raro no Bosque das Fadas, em Noria: o Goblin Dourado (nível 13), com visual próprio e animações em oito direções. Ele é sempre dourado: tem o triplo da vida e dá quatro vezes a experiência de um monstro comum do mesmo nível. Quando é derrotado, sempre deixa Zen, uma poção e um equipamento, quase sempre mágico ou raro (muito raramente excelente), e também pode deixar uma Joia da Bênção e uma Caixa de Kundun +1. São três no Bosque, fora dos muros da cidade: um a oeste, um a nordeste e um ao sul de Noria. Cada um volta ao mesmo lugar cerca de 20 minutos depois de derrotado. Dá para reconhecê-lo pela cor dourada e pelo nome sobre a cabeça.
Os textos novos estão em português, inglês e espanhol. As imagens desta notícia são capturas reais de uma demonstração local, com heróis fictícios criados e equipados só para o teste; a interface aparece em português. No atlas, os destinos novos aparecem como marcadores sobre a mesma ilustração do continente.












O que mudou
- Atlântida Submersa, grátis: níveis 150 a 238, com Recife de Coral, Cidade Afundada e Fossa da Hidra.
- Minas Esquecidas, grátis: níveis 250 a 342, com Galerias Sombrias, Salões de Cristal e Coração de Cristal.
- Quatro chefes novos: Vigia da Fossa (232), Cila, a Fera das Marés (252), Valgor, o Centauro de Cristal (316) e Esteno, a Górgona Cristalina (350).
- Mapas enormes e cheios: mais de 2.700 monstros na Atlântida e mais de 1.400 nas Minas.
- Seis destinos novos no atlas (M) e na viagem com Selene, de 30.000 a 50.000 Zen.
- Portais novos: Portão das Marés em Noria, fim da Zona Alta de Devias e Pátio das Engrenagens em Kantara; saída da Fossa para Kantara.
- Acampamentos na entrada com poções e posto avançado, e Baú da conta na Atlântida; morte e Pergaminho do Retorno levam a Noria.
- Experiência avaliada pelo nível do herói até o 342 (antes 299).
- Visual novo de Ignarax, o Dragão Rubro, com animações em oito direções.
- Goblin Dourado, monstro raro novo no Bosque das Fadas, em Noria: sempre dourado, deixa Zen, poção e equipamento e pode deixar Joia da Bênção e Caixa de Kundun +1.