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Correção: monstros não ficam mais virando de um lado para o outro

Os monstros às vezes ficavam tremendo pros lados: andando quase reto para cima ou para baixo na tela, o desenho virava para a esquerda e para a direita várias vezes por segundo. Isso acontecia por causa das pequenas variações da conexão com o servidor.

Agora o monstro só vira de lado quando a direção do movimento fica clara, e a direção é suavizada por um instante antes de mudar. O movimento e o combate continuam iguais: só a forma de desenhar o lado para onde o monstro olha mudou.

O que mudou

  • Monstros não viram mais de um lado para o outro sem parar enquanto andam.
  • O lado para onde o monstro olha só muda quando ele realmente muda de direção.
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