
Correção: monstros não ficam mais virando de um lado para o outro
Os monstros às vezes ficavam tremendo pros lados: andando quase reto para cima ou para baixo na tela, o desenho virava para a esquerda e para a direita várias vezes por segundo. Isso acontecia por causa das pequenas variações da conexão com o servidor.
Agora o monstro só vira de lado quando a direção do movimento fica clara, e a direção é suavizada por um instante antes de mudar. O movimento e o combate continuam iguais: só a forma de desenhar o lado para onde o monstro olha mudou.
O que mudou
- Monstros não viram mais de um lado para o outro sem parar enquanto andam.
- O lado para onde o monstro olha só muda quando ele realmente muda de direção.