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Invasión del Dragón: cada 7 horas se abre un portal infernal

Llegó la Invasión del Dragón, inspirada en el evento clásico de MU. Cada 7 horas un dragón ataca uno de los tres campos iniciales: Campos de Aurora, Bosque de las Hadas (en Noria) o Campos de Devias. Los colores se alternan — un Dragón Rojo y después un Dragón Dorado — y el mismo campo nunca recibe dos invasiones seguidas. Como 7 horas no dividen el día en partes iguales, el horario cambia cada vez: en una semana la invasión pasa por todas las horas del día. Los servidores Brasil y EE. UU. comparten horarios y colores; el campo atacado puede ser distinto en cada uno.

Cinco minutos antes, todos los jugadores del servidor reciben el aviso, en cualquier mapa: un mensaje en pantalla, una línea en el chat Sistema que avisa que se abrirá un portal infernal y una franja en la parte superior con la cuenta regresiva hasta la apertura. En el atlas (tecla M), el campo atacado muestra el sello ¡Dragón!; fuera de los eventos, el atlas indica cuánto falta para el próximo dragón y su color.

A la hora fijada, un portal infernal se abre en el suelo, en campo abierto, lejos de la ciudad, de los portales y de los NPC: un anillo de runas rojo y negro que gira, grietas de lava, brasas, humo y un pulso de luz roja. Desde ese momento el minimapa marca el lugar y el sello del atlas cambia a Portal del Dragón, para que todos sepan adónde ir. La franja muestra cuánto falta para que salga el dragón.

Mientras el portal se abre, durante unos 27 segundos, lanza bolas de fuego cerca de los héroes que están en el campo. Un círculo en el suelo marca dónde caerá cada una poco antes del impacto. Quien esté dentro pierde un 6% del HP máximo, pero la lluvia nunca derriba a nadie: el HP no baja de 1. Las zonas seguras quedan libres de la lluvia, y no daña a los monstruos.

Entonces el dragón sube desde dentro del portal, entre humo oscuro, y lanza un rugido que hace temblar el suelo. Durante esos 3 segundos nadie ataca ni es atacado. Enseguida salen del portal 5 dragoncitos de escolta: Dragoncitos Carmesí con el Rojo y Dragoncitos Esmeralda con el Dorado. Ninguno reaparece. Después el portal se cierra y deja una marca quemada en el suelo, que desaparece tras cerca de un minuto.

El dragón escupe fuego, hace temblar el suelo y llama meteoros; por debajo del 30% de vida entra en furia. Tienen hasta 30 minutos para derrotarlo. Si se acaba el tiempo, se abre un portal donde está, el dragón se hunde de nuevo en él y la invasión termina.

Cómo prepararse: el Dragón Rojo es nivel 55 y el Dorado, nivel 65; los Dragoncitos Carmesí son nivel 50 y los Esmeralda, nivel 62. Los héroes muy por debajo del nivel del dragón fallan más, causan poco daño y reciben golpes más fuertes. Ve en grupo, lleva pociones y sal de los círculos de fuego. Los personajes de nivel bajo deben quedarse lejos del portal, porque los golpes del dragón y de la escolta son fuertes.

La recompensa sigue las reglas de jefe que el juego ya tiene. Quien luchó gana experiencia, y el suelo recibe Zen, Joyas de la Bendición, del Alma y del Caos, equipo mágico y raro y Cajas de Kundun +1, con posibilidad de un objeto único (Anillo de la Eternidad, Cetro del Soberano de las Tinieblas, Varita de la Aurora o Garras del Abismo). El Dragón Rojo deja 1 o 2 Cajas de Kundun +1 y puede dejar el Espíritu del Caballo; el Dorado deja de 3 a 5 Cajas de Kundun +1 y tiene una pequeña posibilidad de soltar un equipo excelente. Los dragoncitos dejan premios de monstruo común. Como con cualquier monstruo, lo que cae queda libre para que cualquier jugador lo recoja.

Cuando el dragón cae, un aviso para todo el servidor anuncia el nombre de quien lideró el grupo que causó más daño. Un dragón derrotado no vuelve en la misma invasión, ni siquiera si el servidor se reinicia. Los textos del evento están en portugués, inglés y español.

Las imágenes de esta noticia son capturas reales de demostraciones locales, con héroes ficticios de nivel alto y el reloj del evento adelantado solo para la grabación. Por eso las luchas de las imágenes son cortas, la cuenta de huida de algunas es menor que los 30 minutos del juego y la vuelta al portal mostrada se provocó antes de que se acabara el tiempo. Las capturas muestran la interfaz en portugués.

Qué ha cambiado

  • Invasión del Dragón cada 7 horas, alternando el Dragón Rojo (nivel 55) y el Dragón Dorado (nivel 65).
  • Ataques en Campos de Aurora, Bosque de las Hadas o Campos de Devias, sin repetir el campo seguido.
  • Aviso para todo el servidor 5 minutos antes: mensaje en pantalla, línea en el chat Sistema y franja con la cuenta hasta que se abra el portal.
  • Portal infernal en el suelo, en campo abierto: runas que giran, grietas de lava, brasas, humo y luz roja.
  • El lugar del portal en el minimapa y el sello Portal del Dragón en el atlas (M) desde la apertura; tiempo hasta el próximo dragón en el atlas.
  • Unos 27 segundos de lluvia de fuego que sale del portal, con círculos de aviso; quita un 6% del HP máximo y nunca derriba.
  • El dragón sale del portal con humo y un rugido, seguido por 5 dragoncitos que no reaparecen; el portal se vuelve una marca quemada.
  • Hasta 30 minutos de lucha, con furia por debajo del 30% de vida; sin victoria, el dragón vuelve a un portal y desaparece.
  • Tesoro de jefe: Zen, Joyas de la Bendición, del Alma y del Caos, equipo y Cajas de Kundun +1.
  • Un aviso nombra a quien lideró el grupo ganador; el dragón derrotado no vuelve en la misma invasión.
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