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Nueva apariencia de Kundun, monstruos de MU y el Grifo Cazador

Esta es la segunda tanda de monstruos rediseñados. Cada uno recibió un diseño nuevo y animaciones de reposo, caminar, ataque o magia, daño y muerte, vistas desde todos los lados.

Nueva apariencia: Kundun, el Emperador Demonio, y la Ilusión de Kundun (Santuario de Kundun); la Reina Selvyra (jefa de la Cueva de Cristal); el Monstruo de Sangre (Cripta Olvidada); el Demonio de las Cenizas y Azhur, el Señor de las Cenizas (Abismo Ígneo); la Boca Putrefacta (Alcantarillas de Lumen); el Bruto del Vacío (Cloaca Profunda); el Diablillo Ígneo (Profundidades Carmesíes); y el Dragón de Plata (Jardines de Selene, VIP). El nivel, la fuerza, la XP y el botín de estos monstruos siguen iguales.

Monstruos nuevos inspirados en MU: el Dragón Budge (nivel 4) en los Campos de Aurora y el Toro Luchador (nivel 9) en las Tierras de los Saqueadores; la Gorgona de la Muerte (82) y el Balrog (88) en el Abismo Ígneo; el Vepar (185) y el Bahamut (217) en la Atlántida Sumergida; el Ángel de la Muerte (421), el Necron (435) y el Centurión de la Muerte (447) en el Santuario de Kundun.

Más novedades: la Medusa del Faraón (343) en la Necrópolis de Tarkhan; Azrath, el Demonio Alado, un jefe nuevo (376) en un santuario demoníaco en ruinas en la Costra de Azufre de las Profundidades Carmesíes; y, en el Santuario Áureo (VIP), la Arpía Solar (342), la Arpía Lunar (346) y la Sierpe del Alba (493).

Grifo Cazador: en mapas abiertos (nunca en la villa, en zona segura, en casas ni en las arenas VIP), un grifo puede salir de un portal cerca de un héroe de nivel 10 o más, más o menos una vez cada 10 minutos. Tiene el nivel de los monstruos del lugar +2, 3 veces la vida y da 3 veces la XP. Si nadie lo derrota en 2 minutos, vuelve por el portal. Hay dos: el Grifo Cazador (azul) y el Grifo Cazador Dorado.

Cada mapa mantiene el mismo total de monstruos: los grupos nuevos ocupan lugares de los que ya existían. Con el Bahamut, la Fosa de la Hidra ahora empieza en el nivel 217.

Las fotos de abajo se tomaron en el propio juego, en un servidor de prueba, con un héroe de prueba.

Qué ha cambiado

  • Nueva apariencia: Kundun, Ilusión de Kundun, Reina Selvyra, Monstruo de Sangre, Demonio de las Cenizas, Azhur, Boca Putrefacta, Bruto del Vacío, Diablillo Ígneo y Dragón de Plata.
  • 9 monstruos nuevos inspirados en MU: Dragón Budge, Toro Luchador, Gorgona de la Muerte, Balrog, Vepar, Bahamut, Ángel de la Muerte, Necron y Centurión de la Muerte.
  • Nuevos: Medusa del Faraón (Tarkhan), el jefe Azrath, el Demonio Alado (Profundidades Carmesíes), Arpía Solar, Arpía Lunar y Sierpe del Alba (Santuario Áureo, VIP).
  • Grifo Cazador y Grifo Cazador Dorado: salen de un portal cerca de héroes de nivel 10+ en mapas abiertos, más o menos 1 vez cada 10 minutos; 3x vida y 3x XP; se van después de 2 minutos.
  • Mismo total de monstruos por mapa; el nivel, la fuerza, la XP y el botín de los monstruos rediseñados no cambiaron.
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