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Nivel 500, Renacimiento, Maestros y la ciudad de Devias

El nivel máximo pasó de 100 a 500. En el nivel 500, el Apóstol Devin, en Devias, hace renacer a tu héroe: vuelves al nivel 1, pero conservas objetos, zen, habilidades, misiones y evoluciones. Los atributos vuelven al inicio de la clase y recibes puntos libres para repartir: entre 1.600 y 2.000 por cada renacimiento realizado, según la clase. Puedes renacer hasta 10 veces. El primero cuesta 5.000.000 de zen, el segundo 10.000.000, y así sucesivamente: cada uno cuesta 5.000.000 más que el anterior. El equipo que no puedes usar en el nivel 1 vuelve a la mochila; no se pierde nada. La ventana de Devin muestra todo esto antes de confirmar.

En esta actualización, cada clase recibió una nueva evolución, el Maestro, la clase más alta del juego: Blade Master (Caballero), Grand Master (Hechicero, después de Soul Master), High Elf (Elfa), Duel Master (Gladiador) y Lord Emperor (Señor Oscuro). La misión La Prueba del Maestro la ofrece Sebina, la Sacerdotisa, en Devias, desde el nivel 400 (o a quienes ya hayan renacido una vez). Pide dos reliquias: el Libro del Emperador, que cae en la Meseta Celeste, y la Espada Rota, que cae en la Meseta Celeste y también de Ignarax, en el Abismo Ígneo; después viene el ritual, que requiere al menos 1 renacimiento y 10.000.000 de zen. El Maestro gana +1 punto por nivel, +30 puntos, +5% de daño, defensa y vida, y una apariencia nueva.

Ahora cada atributo llega hasta 5.000, para todas las clases. Un héroe de nivel 500 con los 10 renacimientos y todas las evoluciones tiene los puntos exactos para llevar todos los atributos a 5.000: entonces aparece el sello FULL en la ventana Personaje (C), que también muestra cuántos renacimientos tienes, y las habilidades quedan sin recarga. Haz las evoluciones antes de subir de nivel en tu última vida.

Devias es una ciudad segura dentro de las Cumbres Gélidas: sin PvP, no entran monstruos y la vida se regenera más rápido. Selene, la Guardiana de los Portales, en la Aldea de Lumen, te lleva allí desde el nivel 1 por 2.000 zen. Allí viven Sebina, el Apóstol Devin, Hilda (pociones) y los guardias. Al salir por la puerta sur empieza la Zona Alta de Devias, con 14 tipos de monstruos desde el nivel 150 y los jefes General Gélido Vargoth (180), Skadirax, el Wyrm Glacial (215) y Valdrak, el Rey del Invierno Eterno (250); quien muere allí vuelve a Devias. Los Campos de Devias son un nuevo mapa de nieve junto a la ciudad, desde el nivel 20, accesible por el portal dentro de Devias o con Selene (3.000 zen), con Gusano de Nieve, Elemental de Hielo, Goblin del Martillo, Asesino Gélido, Yeti y Yeti Ancestral y los jefes Reina del Hielo (52) y Bhalor, el Mamut Helado (42).

Se añadieron doce jefes nuevos a los mapas: Fenrik, el Lobo Alfa (14) en los Campos de Aurora; Morwen, la Bruja del Pantano (24) en el Bosque Profundo; Azhkar, el Rey Sepultado (35) en las Ruinas de Eldor; Bhalor (42) y la Reina del Hielo (52) en los Campos de Devias; Kragmor, el Coloso de Cristal (56) en la Cueva de Cristal; Vhorek, el Señor Sanguinario (68) en la Cripta Olvidada; Azhur, el Señor de las Cenizas (90) en el Abismo Ígneo; Aeryth, el Señor de los Cielos (100) en la Meseta Celeste; y Vargoth, Skadirax y Valdrak en la Zona Alta de Devias. Las imágenes de abajo muestran el juego real, con personajes de prueba creados solo para la demostración.

Qué ha cambiado

  • Nivel máximo: de 100 a 500.
  • Renacimiento con el Apóstol Devin, en Devias, en el nivel 500: hasta 10 veces; cuesta 5.000.000 de zen multiplicado por el número de renacimiento; conservas objetos, zen, habilidades, misiones y evoluciones; los atributos vuelven al inicio de la clase y recibes puntos libres.
  • Maestros, la nueva evolución de cada clase en esta versión: Blade Master, Grand Master, High Elf, Duel Master y Lord Emperor, mediante La Prueba del Maestro de Sebina (nivel 400 o 1 renacimiento; Libro del Emperador y Espada Rota; ritual con 1 renacimiento y 10.000.000 de zen).
  • Maestro: +1 punto por nivel, +30 puntos, +5% de daño, defensa y vida y apariencia de Maestro.
  • Atributos hasta 5.000 para todas las clases; sello FULL en la ventana Personaje con todos en 5.000 y habilidades sin recarga; la ventana también muestra los renacimientos.
  • Devias: ciudad segura dentro de las Cumbres Gélidas, con Selene desde el nivel 1 (2.000 zen), con Sebina, Apóstol Devin, Hilda y guardias.
  • Zona Alta de Devias, fuera de la puerta sur: 14 tipos de monstruos desde el nivel 150 y los jefes Vargoth (180), Skadirax (215) y Valdrak (250); morir allí te devuelve a Devias.
  • Campos de Devias: nuevo mapa de nieve, por el portal de Devias o con Selene (nivel 20, 3.000 zen), con los jefes Reina del Hielo (52) y Bhalor, el Mamut Helado (42).
  • 12 jefes nuevos: Fenrik (14), Morwen (24), Azhkar (35), Bhalor (42), Reina del Hielo (52), Kragmor (56), Vhorek (68), Azhur (90), Aeryth (100), Vargoth (180), Skadirax (215) y Valdrak (250).
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